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Rust

Offiziell Spiel

Official Rust configuration imported from the GameAP games database.

Autor:
GameAP
Spiel:
Rust
Downloads:
0
Aktualisiert:
11. September 2026
Neueste Version:
v1

Spieldefinition

Spielcode rust
Engine rust
Engine-Version staging
Steam App ID (Linux) 258550
Steam App ID (Windows) 258550

Mods

Vanilla

Startbefehl (Linux)

./run.sh  --ip={ip}  --port={port}  --hostname="{hostname}"  --maxplayers={maxplayers}  --level="{level}"  --worldsize={world_size}  --rcon-password="{rcon_password}"  --rcon-port={rcon_port}  --seed={level_seed}

Startbefehl (Windows)

RustDedicated.exe   -batchmode -server.hostname "{hostname}" -server.maxplayers {maxplayers}   -server.level "{level}" -server.ip {ip} -server.port {port}  +rcon.ip {ip} +rcon.port {rcon_port} +rcon.password {rcon_password}  +server.saveinterval {saveinterval} -server.worldsize {world_size} -server.seed {level_seed}  -server.secure true

Repositories

Entferntes Repository (Linux)
https://cdn.gameap.com/rust/default_linux.tar.gz

Variablen

Variable Typ Standardwert Beschreibung Administrator
hostname 🌐 3 Zeichenkette GameAP Rust server Servername
maxplayers 🌐 3 Zeichenkette 32 Maximale Spielerzahl
level 🌐 3 Zeichenkette Procedural Map Karte
level_seed 🌐 3 Zeichenkette 1234 Seed für die Kartengenerierung
world_size 🌐 3 Zeichenkette 2000 Kartengröße
saveinterval 🌐 3 Zeichenkette 300 Autosave-Intervall (Sekunden)

Oxide

Startbefehl (Linux)

./RustDedicated   -batchmode -server.hostname "{hostname}" -server.maxplayers {maxplayers}  -server.level "{level}" -server.ip {ip} -server.port {port}  +rcon.ip {ip} +rcon.port {rcon_port} +rcon.password {rcon_password}  +server.saveinterval {saveinterval} -server.worldsize {world_size} -server.seed {level_seed}  -server.secure true -logfile output.txt

Startbefehl (Windows)

RustDedicated.exe   -batchmode -server.hostname "{hostname}" -server.maxplayers {maxplayers}   -server.level "{level}" -server.ip {ip} -server.port {port}  +rcon.ip {ip} +rcon.port {rcon_port} +rcon.password {rcon_password}  +server.saveinterval {saveinterval} -server.worldsize {world_size} -server.seed {level_seed}  -server.secure true -logfile output.txt

Variablen

Variable Typ Standardwert Beschreibung Administrator
hostname 🌐 3 Zeichenkette GameAP Rust server Servername
maxplayers 🌐 3 Zeichenkette 32 Maximale Spielerzahl
level 🌐 3 Zeichenkette Procedural Map Karte
level_seed 🌐 3 Zeichenkette 1234 Seed für die Kartengenerierung
world_size 🌐 3 Zeichenkette 2000 Kartengröße
saveinterval 🌐 3 Zeichenkette 300 Autosave-Intervall (Sekunden)